|
|||||||
| Razno pricajte o svemu ostalom vezano za muziku i PC produkciju, predstavite sebe, svoj band, also speak in english about pro audio production... |
![]() |
|
|
Thread Tools | Display Modes |
|
|
|
|
#1 | |
|
Moderator
Join Date: Jan 2007
Location: Beograd
Posts: 3,720
|
Quote:
chovek koji je radio muziku za battlestar galactica buducnost http://wimp.com/gamesrealistic/ buducnost http://www.wimp.com/infinitygame/ sadashnjost da imam zavrshenu akademiju - odsek kompozicija, znam ka chemu bih tezio.. jer je veoma profitabilan posao i bice josh bolje, filmove je vreme pregazilo.. isto kao knjige.. |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Pro Member
Join Date: Oct 2004
Posts: 1,598
|
Najbolji marketing je onaj koji stvara potrebu.
Quote:
Budućnost pa čak i sada?njost jeste jaw-dropping kad malo razmislim. Muzika je umetnost, a onda pome?ajmo to sa grafikom, tehnologijom, programiranjem, ... itd. i samo zaključujem da mnoge stvari uzimamo 'zdravo za gotovo'. Ovaj kompozitor koji je radio muziku za Battlestar lepo obja?njava. Rad sa paternima (prva asocijacija Music2000 PSOne i Fruity Loops) pa jo? interaktivni u igrici. Inače nije ni čudo ?to sam postao neproduktivan prelaskom na Cubendo, jer sam ranije imao princip da isprogramiram 10-ak patterna za HiHat i onda ih samo raspoređujem po timeline-u po potrebi i zarad raznovrsnosti. Ček bre, nije to razlog neproduktivnosti. ![]() Izbrejnstormovah jednu ideju za ponovno aktivno slu?anje muzike tj. interaktivna muzika. Plejeri sa 4 dugmeta kojima se mogu dodeljivati opcije. npr. Dosadno = dodaj jo? lejera muzike tj. instrumenata i suprotno od toga, Randmize = aran?man se na različite načine preslo?i, ... itd. ... a na iMusic store kad kupuje? pesmu ima? popust ako ?eli? pesmu bez pratećih vokala ili hoće? samo a capella verziju ... ![]() Nepisano pravilo za scene gde se 'leti' je Lidijski modus. Moja prva asocijacija je gitarski rif koji počinje na 01:32 u Apollo 440 - Lost in space (naravno posle Satch-a koji isti maksimalno gitaro-upotrebljava). L.A. Noire = neverovatno koju su realnost postigli Zarađivanje para muzikom - Razmi?ljaj van Kutije Bre Ja zaradih malo ? mobilnom aplikacijom na konkursu za Windows Phone 7, dobio lo?e kritike za opcije u aplikaciji ![]() A učestvuje se i na festivalima kratkih filmova npr. La Boca Del Lobo Nagrada za originalnu muziku je 400?. smajlikojitrljaruke
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers." |
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Pro Member
Join Date: Oct 2004
Posts: 1,598
|
Desetak intervjua iz gaming industrije:
http://www.develop-online.net/topics/tag/heard+about Npr. Snimanje car-engine zvukova za DiRT3: Quote:
http://www.dpamicrophones.com/en/pro...128&item=24043 http://www.sounddevices.com/products/788t.htm
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers." |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
VIP Member
Join Date: May 2006
Location: London UK
Posts: 5,794
|
sve kreativne grane su super...nema nista lepse nego raditi na nekom takvom projektu !!
Da li su igre za konozle, telefone ili iPad, ili muzika, film, sound design itd..sve je super - dokle god to donosi neke pare ! Koliko ja pratim (a i znam par ljudi koji su u tome ili pokusavaju da budu u tome) JAKO je tesko uci u taj krug. Sve gaming kompanije imaju "in house" kompozitore i u zadnje vreme i sound dizajnere ! (jeftinije) - a da bi dosao do njih, moras po necemu da se pokazes! Zato je najbolje raditi SVOJE projekte ili sto vise projekata za dzabe, (dok se moze, mislim dok roditelji izdrzavaju..) posle je frka ! Treba biti opusten da bi bio kreativan !
__________________
Ja sam svestran - sve mi je strano ! Sinewave Surfers Messy Boys SE16 Zoran http://www.facebook.com/album.php?ai...2&l=57cd77e7d1 http://soundcloud.com/dabear |
|
|
|
|
|
#5 |
|
VIP Member
Join Date: May 2006
Location: London UK
Posts: 5,794
|
sve kreativne grane su super...nema nista lepse nego raditi na nekom takvom projektu !!
Da li su igre za konozle, telefone ili iPad, ili muzika, film, sound design itd..sve je super - dokle god to donosi neke pare ! Koliko ja pratim (a i znam par ljudi koji su u tome ili pokusavaju da budu u tome) JAKO je tesko uci u taj krug. Sve gaming kompanije imaju "in house" kompozitore i u zadnje vreme i sound dizajnere ! (jeftinije) - a da bi dosao do njih, moras po necemu da se pokazes! Zato je najbolje raditi SVOJE projekte ili sto vise projekata za dzabe, (dok se moze, mislim dok roditelji izdrzavaju..) posle je frka ! Treba biti opusten da bi bio kreativan !
__________________
Ja sam svestran - sve mi je strano ! Sinewave Surfers Messy Boys SE16 Zoran http://www.facebook.com/album.php?ai...2&l=57cd77e7d1 http://soundcloud.com/dabear |
|
|
|
![]() |
| Tags |
| gamemusic, gamemusicscore, igre, muzikaigre |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
| Thread Tools | |
| Display Modes | |
|
|
Similar Threads
|
||||
| Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
| muzika | balthazaar | Razno | 5 | 20-02-2011 02:06 PM |
| Da li to muzicka industrija belezi rast? | Coconut | Razno | 0 | 16-01-2011 09:43 PM |
| Avatar - Pro Tools - muzika - VIDEO | DaBear | Audio Produkcija - Tehnike | 49 | 19-03-2010 11:57 PM |
| seks industrija | STUDIOTON | Pricaonica | 2 | 01-11-2009 03:23 PM |
| "moderna muzika" i muzika za pare | balthazaar | Dragan Ivanović | 152 | 24-11-2006 05:21 PM |